Термін «хакатон» з’явився ще наприкінці минулого століття, а саме 1999 року. Спершу ним позначали зустрічі груп програмістів, які збиралися, щоб разом попрацювати над певною задачею або ідеєю. Згодом тематика хакатонів значно розширилася: сьогодні вони охоплюють напрями сучасних технологій, мілітарі, екології, медицини й навіть моди.
Утім, механіка проведення залишається майже незмінною. За обмежений час (від кількох годин до кількох днів) учасники мають розробити рішення або представити ідею для виконання завдання хакатону.
Формати таких подій бувають різними: від невеликих локальних зустрічей до міжнародних онлайн-марафонів, які збирають учасників із десятків країн. Найчастіше хакатони організовують університети, компанії, громадські організації або ж державні інституції. Учасники таких заходів — це переважно фахівці чи студенти різних напрямів: програмісти, науковці, дизайнери, аналітики, маркетологи, інженери тощо.
Космічні хакатони та які вони бувають
Одним із найцікавіших напрямів сучасних хакатонів є космічна тематика. Такі події поєднують інженерну творчість, аналітику даних, науковий підхід і, звісно, зацікавленість у вивченні нашого Всесвіту. Учасники працюють над завданнями, пов’язаними з дослідженням космосу, моніторингом Землі, розробкою технологій для супутників, роботизованих систем або навіть вивченням умов життя за межами нашої планети.
Перші хакатони з фокусом на космічні дослідження почали активно з’являтися у 2010‑х роках. Серед найвідоміших — Cassini Hackathon, започаткований 2021 року Єврокомісією за підтримки Європейської космічної агенції (ESA). Традиційно, впродовж кількох днів учасники хакатону пропонують свої рішення у сфері оборони, безпеки та космічних технологій для посилення безпеки ЄС.
Ще один відомий формат ActInSpace — міжнародний конкурс космічних інновацій, який проводиться за підтримки Європейської космічної агенції та Французької космічної агенції (CNES). Це масштабний хакатон, який об’єднує учасників у багатьох містах по всьому світу. Його мета — знайти інноваційні способи використання космічних технологій у повсякденному житті на Землі. Тут учасники за одну добу не лише створюють технічні рішення, а й розробляють бізнес‑моделі, які можуть перерости у стартапи.

Окрім великих міжнародних форматів, дедалі більшої популярності набувають локальні космічні хакатони — події, що проводяться університетами, інноваційними центрами чи громадськими організаціями. Вони вирізняються тим, що їхні завдання формуються навколо конкретного місця: моніторинг довкілля за супутниковими знімками, розробка освітніх проєктів або ж популяризація космічної науки серед молоді.
Проте наймасштабнішим і найвідомішим серед космічних хакатонів сьогодні є NASA Space Apps Challenge. Захід проходить під егідою Національного управління з аеронавтики й дослідження космічного простору США. Протягом 48 годин учасники працюють над одним із завдань, запропонованих глобальними організаторами. Кожен із челенджів так чи інакше пов’язаний з вивченням космічних явищ, екзопланет, віддалених галактик, а також, звісно, життя на Землі. З 2012 року до участі у Space Apps долучилися понад 370 000 ентузіастів із понад 185 країн і територій.

NASA започаткувала хакатон Space Apps Challenge, щоб зробити свої відкриті дані доступними не лише для науковців і дослідників, а й для всіх, хто цікавиться космосом та технологіями. Організатори прагнуть показати, що космос — це не щось далеке й абстрактне: дані агенції відкриті, а отже будь-хто, від студента до підприємця, може використати їх для створення інструментів, сервісів чи досліджень, які допомагають не лише розуміти Всесвіт, а й покращувати життя на Землі.
Україна на NASA Space Apps Challenge
Україна теж є в переліку країн-учасниць NASA Space Apps Challenge: ми долучилися до міжнародної ініціативи 2016 року. Відтоді локальні етапи хакатону відбувалися у різних містах: Києві, Дніпрі, Львові, Харкові, Одесі, Чернігові, Кропивницькому й Вінниці. Кожне з них об’єднувало десятки й сотні молодих інженерів, студентів, дослідників, програмістів, митців і просто ентузіастів космосу.

За ці роки українські команди неодноразово потрапляли до фінального етапу міжнародного відбору та отримували визнання від NASA. Наприклад, 2016 року команда з Києва MarsHopper отримала відзнаку People’s Choice Winner. Вона запропонувала ідею створення безпілотного апарата, який, використовуючи CO2, міг би вивчати поверхню Марса. Того ж року Asterion-CYA з Кропивницького потрапила в перелік 25 проєктів світу зі своїм додатком для аналізу астероїдів на предмет їхньої потенційної небезпеки. У 2017 році команда Spacer з Дніпра увійшла до 10 найкращих у номінації People’s Choice.
У 2019 році Adeptus Memorius із Вінниці отримала відзнаку Global Finalist. Команда створила прототип девайсу для довготривалого зберігання, зчитування та перезапису інформації. FireWay з Дніпра потрапила до переліку 10 глобальних переможців 2020 року зі своєю ідеєю створення нового типу універсального з’єднувача для транспортування рідин, газів та електроенергії. Наступного року відзначилася команда з Одеси: Seeds must grow! потрапила до переліку Global Nominee з проєктом модуля, який використовує аеропоніку для вирощування овочів або корисної зелені.
У 2022 році Next Space Lab із Дніпра отримала відзнаку Global Finalists Honorable Mentions за свій проєкт натрій-сірчаних акумуляторів для роботи апаратів в умовах Венери. Storm Prophet із Києва виграла хакатон 2023 року в категорії Best Use of Data. Вона запропонувала модель точного прогнозування рівнів геомагнітних бур. Торік одразу три українські команди потрапили у перелік 40 найкращих з усього світу: Craft Lab із Дніпра, LazyVarenyky та NVS-knot із Києва. Остання перемогла в категорії Galactic Impact з ідеєю створення інноваційного додатка, який дозволяє фермерам відстежувати ризики під час посівів.
Локація у Дніпрі традиційно є однією з найактивніших. Дев’ять років поспіль тут формується спільнота, яка об’єднує освітян, інженерів, представників технологічних компаній і студентів технічних вишів. Учасники з Дніпра регулярно показують високі результати, презентуючи рішення, що поєднують інженерію, робототехніку та науку. Незмінним організатором локального етапу NASA Space Apps Challenge Dnipro є ГО «Асоціація Ноосфера», заснована підприємцем і меценатом Максом Поляковим.

У 2025 році локальний етап у Дніпрі, який відбувся 4–5 жовтня, став найбільшим в Європі, зібравши понад 430 учасників, які сформували 90 команд й представили 80 проєктів. За результатами оцінювання, переможцями стали 8 команд (найбільше за всю історію українських локальних етапів хакатону NASA!): StarUnity, Einstein’s Sect, Space Writers, Genova, TurboNova, Zephir, KPI_IASA_SOM, Interstellar_ExoVision. Разом із переможцями локального етапу в Києві — ADASTRUM, PL KPI, Vibecosmers, SpaceWorms — вони представлятимуть Україну на глобальному етапі.
Space Apps як трамплін для нових історій
Хакатони — це не лише про перемогу чи швидкість виконання завдання. Насамперед це можливість вийти за межі звичного, перевірити себе в умовах обмеженого часу та знайти однодумців, з якими можна створювати щось нове. Саме тому участь у таких подіях часто стає початком довгої професійної або навіть життєвої історії.
Space Apps Challenge дає шанс долучитися до спільноти, яка мислить глобально. Тут можна спробувати попрацювати з відкритими даними NASA, знайти команду та протестувати свої ідеї. Для багатьох учасників це стає своєрідним трампліном у навчанні чи роботі, а для когось — відправною точкою власного бізнесу.
Одним із таких прикладів є історія Євгенія Піотровського, який цьогоріч виступив як суддя локального етапу хакатону в Дніпрі, а колись був тут учасником. У 2017 році Євген разом із друзями з університету та своєю дівчиною вперше взяв участь у NASA Space Apps Challenge. Їхня команда Vasil створила платформу FireProb для прогнозування місця та часу виникнення пожежі.
«Саме там я побачив, як мої товариші поводяться в умовах обмеженого часу, суперечок, пошуку ідей та рішень. Ми не спали, підміняли один одного у складних завданнях. Це було виснажливо, але водночас натхненно. Ми не пройшли глобальний відбір, але я здобув щось більше: розуміння, які люди поруч зі мною. Надійні, розумні, витривалі, ті, що вміють слухати й мислити критично. З ними ми створили компанію Yojji, яка й досі працює з клієнтами зі всього світу», — пригадує Євген.
Yojji — це компанія з розробки програмного забезпечення на замовлення. Вона створює веб- та мобільні додатки для клієнтів по всьому світу, переважно стартапів та середнього бізнесу, надаючи послуги з повного циклу розробки.

У 2017 році головним призом за перемогу в глобальному етапі Space Apps була поїздка у США на запуск космічної ракети. Через кілька років після участі в хакатоні Євген таки здійснив цю свою мрію. А цьогоріч повернувся до NASA Space Apps Challenge вже як суддя.

«Дніпро зібрало неймовірну кількість талановитих людей і цікавих ідей. Було непросто оцінити понад 80 проєктів і обрати найкращі — кожен із них був по-своєму унікальний. Я очікував побачити креативні рішення, але отримав набагато більше: зрілі ідеї, продумані підходи й команди, які вже мислять як стартапи. Хакатон вкотре довів: інновації народжуються там, де є пристрасть, цікавість і бажання діяти», — зазначає Євгеній Піотровський.
Що попереду
Наразі команди з усього світу, зокрема і з України, очікують на наступні етапи хакатону. Вже 5 листопада оголосять перелік Global Nominees NASA Space Apps Challenge 2025, а 26-го — Global Finalists. Назви 10 команд переможців стануть відомі 18 грудня. Для них шлях на хакатоні не завершиться навіть після оголошення результатів. Організатори NASA Space Apps повідомили, що команди переможців отримають можливість на початку наступного року поспілкуватися з науковцем із NASA, обговорити свої проєкти та відсвяткувати перемогу разом із командою агенції.
Участь у космічних хакатонах і, зокрема, в NASA Space Apps Challenge — це безцінний досвід для молодих інженерів, науковців, дизайнерів і дослідників з усього світу. І, звісно, для українців, які щороку доводять, що мають ідеї, здатні змінювати уявлення про космос, технології та майбутнє.
Нині залишається лише чекати на результати глобального етапу та вболівати за українські команди. Кожна з них уже довела, що здатна мислити масштабно, працювати разом й творити інновації, які бачить увесь світ.
Партнерський матеріал