Космос в собственной гостиной: ставка на расширенную реальность

Европейское космическое агентство (ESA) активно внедряет технологии дополненной реальности — от подготовки астронавтов до открытых платформ для разработчиков и широкой публики. Там рассчитывают, что эти инструменты изменят подход к космическим операциям и популяризации науки.

Цифровий двійник місячної поверхні у VR-середовищі
XR-лаборатория ESA разработала LUNA-XR — виртуальную копию аналогового лунного полигона LUNA facility с реалистичным деформированным грунтом для тренировок астронавтов. Источник: ESA

Что такое XR и зачем он нужен космосу

Расширенная реальность, или XR (Extended Reality) — собирательное понятие для нескольких смежных технологий. Виртуальная реальность (VR) полностью погружает человека в искусственную среду, дополненная реальность (AR) накладывает цифровые элементы на реальный мир, а смешанная реальность (MR) объединяет оба подхода — позволяя взаимодействовать с цифровыми объектами в физическом пространстве.

Именно сочетание этих трех направлений ESA развивает для подготовки астронавтов, внутренних операций и популяризации космоса среди широкой аудитории.

Тренировки на Земле ради миссии в космосе

XR-лаборатория ESA работает при Европейском центре подготовки астронавтов (EAC) в Кельне. Там астронавты в виртуальной среде изучают планировку Международной космической станции (МКС), отрабатывают управление роботизированной рукой и тренируются в выходе в открытый космос — не покидая Земли.

Понравился контент? Подписывайся на наше сообщество и получай больше про космос Печатные журналы, события и общение в кругу космических энтузиастов Подписаться на сообщество

Следующий шаг — перенести эти инструменты непосредственно на борт МКС. Проект Mixed Reality Facility уже адаптирует XR-устройства для работы в условиях микрогравитации: они помогут экипажу работать с инструкциями прямо перед глазами, держа руки свободными, поддерживать связь с семьей в общих виртуальных пространствах и даже сохранять мотивацию во время ежедневных физических тренировок.

Открытая платформа для разработчиков

ESA также выпустила ESA XR Plugin — инструментарий для разработки XR-приложений, основанный на движке Unreal Engine и открытом стандарте OpenXR.

Разработчики и компании могут использовать его для своих продуктов, сохраняя полные коммерческие права. Доступ к набору открыт также для учащихся старших классов и студентов университетов.

Космос в гостиной

Для широкой аудитории агентство предлагает несколько XR-кейсов: можно «материализовать» в своей комнате модель аппарата миссии Hera по планетарной защите, побывать на виртуальной экскурсии по музею или ощутить старт ракеты и невесомость. Параллельно разрабатывается ESA XR Universe — многопользовательская платформа для совместной работы в виртуальных пространствах.

Пилотную версию вскоре запустят внутри агентства для совместных конструкторских обзоров и анализа данных дистанционного зондирования Земли, а впоследствии откроют для всех желающих.

Источник: ESA